LOST HORIZON – Großes Kino, großes Abenteuer
Lost Horizon ist eine Hommage an die Klassiker des Abenteuerfilms – am 20. August erscheint das Abenteuerspiel für PC
Lost Horizon bringt das große Abenteuer zurück ins Adventurespiel: mit einem innovativen Rätseldesign, das Action im Genre fühlbar macht; mit faszinierenden Schauplätzen in Hongkong, Tibet oder Marokko; und dem Flair alter Kinoklassiker.
„Wir wollen mit Lost Horizon eine ernsthafte und erwachsene Abenteuer-geschichte erzählen, bei der aber das ein oder andere Schmunzeln erlaubt ist“, sagt Chefentwickler Marco Zeugner von Animation Arts. „Bei der Arbeit haben wir an Abenteurer wie Allan Quatermain aus den Romanen von Henry R. Haggard und im Film „König Salomons Diamanten“ („King Solomon’s Mines“) gedacht, an Indiana Jones oder Haudegen wie Patrick O’Malley (gespielt von Tom Selleck) aus dem Film „Höllenjagd bis ans Ende der Welt“ („High Road to China“). Im Storywriting hat außerdem die Romanautorin Claudia Kern mitgewirkt.“
Dass das Abenteuerspiel Lost Horizon auch eine Hommage an das große Abenteuerkino ist, zeigt sich bereits im Hauptmenü: Es ist liebevoll einem alten Lichtspielhaus nachempfunden. Per Klick auf eines der Fenster geht es zur Kinemathek, wo die Spieler alle bereits freigespielten Videosequenzen anschauen können. Höhepunkt der Sammlung ist das Introvideo mit 30er-Jahre-Jazz-Sound, das nach dem Epilog wie ein Filmvorspann zum ersten Auftritt von Hauptcharakter Fenton Paddock überleitet.
Besonderes Augenmerk hat Animation Arts auf die Präsentation verwendet. Mit actionreichen Videosequenzen und Hintergrundanimationen wird das Adventure-Genre so lebendig und unterhaltsam wie nie. Lost Horizon wurde mit dem Einsatz zahlreicher Filmtechniken hochklassig und schnell inszeniert: Schnitte, Zooms, Special Effects, aufwändiges Motion Capturing und wechselnde Kameraperspektiven sorgen visuell für Spannung.
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LOST HORIZON – Großes Kino, großes Abenteuer wurde bearbeitet von Patrick Fiekers • Permalink • Kommentar schreiben »












