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Mixed Martial Arts-Action: UFC Undisputed 2010

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Mixed Martial Arts-Action: UFC Undisputed 2010

Sport- und Actionfans können sich freuen: Am 25. Mai erscheint mit UFC Undisputed 2010 der Nachfolger zum gefeierten und erfolgreichen Videospiel Ultimate Fighting Championship für Xbox 360 und PlayStation 3. Die Version für PlayStation Portable folgt im Laufe des Jahres 2010. Das Spiel setzt auf hohen Realismus: erstmalig wird den Spielern eine Auswahl aus mehr als 100 vollständig gerenderten, realen UFC-Kämpfern zur Verfügung stehen. Mit von der Partie ist auch Mixed Martial Arts-Star Dennis Siver, dererfolgreichste deutsche Kämpfer in der UFC.

Die THQ Entertainment GmbH, deutsche Niederlassung von THQ Inc. (NASDAQ: THQI), stellte Dennis Siver und erstmalig auch sein digitales Ebenbild auf einem Presse-Event in der Hamburger X-ESS Sportschule den Medien vor. „Die Verpflichtung von Dennis Siver ist für uns ein wichtiger Schritt, um das Spielerlebnis gerade für deutsche UFC-Fans so interessant wie möglich zu gestalten“, kommentiert Claus Schmidt, Head of Marketing, THQ Entertainment GmbH. „Seine spezielle Kampftechnik aus Kickboxen und Brazilian Jiu-Jitsu wurde vollständig in das Spiel integriert. Sie kann, wie die eines jeden im Spiel enthaltenen Athleten, im Octagon taktisch gegen den jeweiligen Gegner eingesetzt werden“, so Claus Schmidt.

Taktische Kämpfe und drei neue Spielmodi
UFC Undisputed 2010 bietet intelligente und intuitive Kämpfe, eine verbesserte Anpassung sowie modifizierbare Kämpfer. Der Karrieremodus wurde überarbeitet und das Spiel durch herausfordernde neue Modi und umfangreiche Online-Möglichkeiten ergänzt. Die Kampftechniken werden um ein neuartiges Sway System erweitert, das es den Spielern ermöglicht, Attacken durch vollständige Oberkörper- und Kopfbewegungen auszuweichen. Auf dem Boden wiederum erlaubt ein neues Posture System dem Spieler nun stärkere K.O.- Schläge aus allen Positionen. Des Weiteren werden die Spieler neue Angriffstechniken,Submissions, Transitions und Käfig-Positionen im Octagon einsetzen können. Die Einführung der Rechtsausleger-Position macht die Spielerfahrung noch realistischer. Die Kombination von Schlägen und Tritten aus verschiedenen Mixed Martial Arts-Disziplinen, z.B. Sambo oder Karate, räumt dem Spieler schließlich die kreative Freiheit ein, seine eigenen Kämpfer zu erstellen und ein echter Mixed Martial Arts-Künstler zu werden. UFC Undisputed 2010 enthält außerdem drei neue Spielmodi. Im Titelmodus wird sich der Spieler durch eine der fünf offiziellen UFC-Gewichtsklassen kämpfen, um den Meistergürtel zu erlangen und zu verteidigen. Im Titelverteidigungsmodus bleibt die Verfassung eines Kämpfers zwar konstant, dafür erwarten den Spieler hier andere große Herausforderungen während des Duells. Der Turniermodus wird schließlich bis zu 16 Spieler in Einzel- oder Teamturnieren innerhalb eines Systems erlauben. Der Modus wird sowohl mit UFC- als auch mit selbsterstellten Kämpfern kompatibel sein und zwei Arten von Gameplay-Stilen bieten. Der Arcade-Stil erlaubt es, einen Kampf zu wiederholen, während beim Simulations-Stil nur jeweils eine Chance für den Sieg besteht.

Online-Funktionen auch für den Karrieremodus
UFC Undisputed 2010 wird die Online Community unterstützen wie nie zuvor. Die Spieler haben die Möglichkeit, eigene Fight Camps und Ligen zu erstellen, wie echte UFC-Kämpfer zu trainieren und in der virtuellen UFC-Welt online gegeneinander anzutreten. Der Karriere-Modus wird mit einem so genannten ‚Game Is Watching You‘-System in Erscheinung treten. Dabei werden die Leistungen des Spielers fortlaufend gespeichert, um die In-Game Kommentare, die Intelligenz des Gegners und den generellen Karriereverlauf an sein Verhalten anzupassen. Außerdem werden die Spieler im Karriere-Modus durch Online- Sparringskämpfe ihre sportliche Erfahrung erweitern können. Auch außerhalb des Octagons, beispielsweise beim Wiegen oder während der Interviews, kann der Spieler seinen selbsterstellten Kämpfer zu einer einzigartigen Persönlichkeit formen. So ist er in der Lage, seine Popularität zu steigern und den Marktwert für individuelle Sponsorings zu verbessern.

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