TRON: LEGACY – Das große Fahrzeug-Special
Lichtrenner sind ein wichtiger und wesentlicher Bestandteil der Mythologie von TRON. Daniel Simon ist einer der Designer, die an den schnittigen rekonfigurierten Lichtrennern in TRON: LEGACY gearbeitet haben. Als Grundlage für das Design griff Simon, der früher für Bugatti Autos entworfen hat, auf die Originalentwürfe von Syd Mead zurück, der für TRON die Lichtrenner kreiert hatte.
„Ein Lichtrenner bildet mit seinem Fahrer eine visuelle Einheit“, erklärt Simon die Herausforderung. „Sein Helm und sein Körper werden Bestandteile des Motorraddesigns, trotzdem muss man ihm noch genügend Bewegungsfreiheit lassen. Ein solches Design findet man in keinem Katalog, da muss man ganz von vorn anfangen.“
„Überdies werden die Lichtrenner mit einem Stab geformt“, fügt Simon hinzu. „Deshalb musste ich das ganze Innenleben des Lichtrenners, jede Schraube und jedes Getriebeteil, entwerfen, damit Digital Domain das als Vorlage für die Animation verwenden konnte. Es war interessant, den Look eines entstehenden Fahrzeugs zu kreieren.“
Zu den weiteren Fahrzeugen von TRON: LEGACY gehören das Lichtmobil, das im Raster ein Rennwagen mit enormer Power, in den Outlands aber ein extrem belastbares Geländefahrzeug ist, der Deaktivierer, ein riesiges U-förmiges Fluggerät, das auf der Suche nach eigensinnigen Programmen die Straßen durchstreift, die Solarsegler, fliegende Transportschiffe und der Regulierer, Clus fliegendes Schlachtschiff, das dreimal größer ist als jeder Flugzeugträger in der Realwelt und Clus gesamte Armee beherbergt.
Obwohl eigentlich zu erwarten wäre, dass diese erstaunlichen Fahrzeuge alle komplett im Computer entstehen würden, wurden viele der Entwürfe für bestimmte Szenen tatsächlich gebaut. Das stand im Einklang mit der Vision Kosinskis, die Grenzen zwischen Digitalanimation und Realität zu verwischen. Zu diesem Zweck nahmen die Filmemacher Kontakt zu einer Firma namens Wild Factory auf, die normalerweise Volkswagen-Prototypen baut und nun die Aufgabe erhielt, einige dieser Fahrzeuge vom Entwurf in die Realität zu führen.
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TRON: LEGACY – Das große Fahrzeug-Special wurde bearbeitet von Patrick Fiekers • Permalink • Kommentar schreiben »













